특징 : 디자인, 렌더링, 3D 그래픽
책 크기 : 188*257 mm
page : 432
책 난이도 : 기초~중급
추천 여부 : 강력 추천
오늘 소개할 책은 <CINEMA 4D & OctaneRender> 입니다. CINEMA 4D(시네마 4D)는 3D 렌더링 프로그램으로 오토캐드(AutoCAD), 솔리드웍스, UG NX 등의 설계 프로그램과는 다르며 맥스, 마야, 3DS MAX, 스케치업과 함께 많이 쓰이는 디자인 렌더링 프로그램이죠. 다른 디자인 툴에 비해서 싼 가격과 편리한 인터페이스 덕분에 최근에는 게임 분야에서 많이 쓰고 있기도 합니다. 물론 아직까지 기존 3D 렌더링 프로그램을 뛰어넘을 정도는 아니지만, 빠른 속도로 점유율을 늘리고 있습니다.
이러한 설계, 디자인 프로그램을 배우는 데 있어 기초, 입문 교재의 중요성은 큽니다. 학원에 다니는 경우라면 학원의 커리큘럼이나 과제를 따라가면 되지만, 실무에 활용하기 위해 독학하는 경우라면 오롯이 설계 교재에 있는 내용을 따라 하고 익히는 수밖에 없죠. 특히 2D, 3D 모델링이나 렌더링, 요소 변경 등 캐릭터 디자인 3D 렌더링을 그리는 과정은 파워포인트, 아래한글, 워드와 같은 프로그램보다는 비교적 어렵기 때문에 실무를 위한 최소한의 분량으로 빠르게 끝낼 수 있으면서 실무적인 실속을 챙기는 것이 더욱 중요합니다.
<CINEMA 4D & OctaneRender>은 그러한 면에서 처음 시작하는 이들에게 딱 알맞은 책입니다. 시네마 4D와 OctaneRender의 화면설정부터 단축키 이용, 여러 기능의 사용방법 등 알기 쉽게 구성하였습니다. 특히 기본기부터 실무 렌더링 적용까지 구성이 짜임새가 있어 한 권 만으로도 충분히 렌더링 실무에 활용할 수 있다는 느낌이 들었습니다. CINEMA 4D & OctaneRender의 기본서로써 이 책을 강력 추천합니다.
YES24 리뷰어클럽 서평단 자격으로 작성한 리뷰입니다.
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